Unreal引擎主要用于開發(fā)游戲和模擬應(yīng)用程序等圖形密集型應(yīng)用程序。這個引擎使用的是C++語言進行開發(fā)。此外,隨著技術(shù)的發(fā)展,Unreal Engine也開始支持一些其他語言如藍圖可視化腳本語言等用于開發(fā)游戲或進行實時計算模擬等任務(wù)。例如,Unreal Engine使用一種視覺腳本語言作為可定制編程語言來支持開發(fā)過程,它可以讓開發(fā)者更容易理解他們的系統(tǒng)如何在底層執(zhí)行特定的邏輯和操作,以便他們能夠更輕松地制作復(fù)雜的游戲和應(yīng)用程序。如需更多實時信息,建議訪問專業(yè)的游戲開發(fā)論壇或咨詢專業(yè)的游戲開發(fā)者。